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Starbreeze afirma que Payday 3 teve um 'lançamento desastroso'

Payday é uma popular franquia de assaltos online, mas que infelizmente acabou fracassando em seu mais novo jogo. Neste momento, enquanto Payday 3 conta com cerca de mil jogadores, o seu antecessor está com mais de 6 mil.

Conversando sobre o assunto com o portal PCGamesN, o produtor Andreas Penniger afirmou que Payday 3 teve um "lançamento desastroso", com o jogo tendo sido lançado em um estado inacabado.

Quando você tem um lançamento como o que tivemos - um lançamento desastroso, onde ninguém consegue jogar o jogo - não há lugar para se esconder... O jogo simplesmente parecia inacabado. Foi uma experiência ruim para nossos jogadores.

Para ele, a equipe estava confiante demais no sucesso de Payday 2 e acabou fazendo decisões incorretas. Além disso, ele comenta que Payday 2 foi um projeto de 10 anos e era difícil tirar um aprendizado disso para um jogo novo.

Muitos dos problemas foram devido ao fato de que não fizemos nossa devida diligência bem o suficiente. Construímos o Payday 3 enquanto tentávamos entender o que queríamos... Acabou sendo um produto com o qual as pessoas não se identificaram. Acho que estávamos um pouco confiantes com o sucesso do Payday 2 que acabamos tomando decisões muito rapidamente. Tirar o aprendizado exato de uma produção de dez anos é desafiador, mas também cada projeto de jogo é diferente do outro. Acho que muitas pequenas coisas se acumularam.

O objetivo da equipe agora é tornar Payday 3 o melhor jogo possível para "recuperar a confiança e respeito da comunidade".

Fonte: Pcgamesn

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